Gonzo Suárez (creador de Commandos), preguntó una vez en la conferencia que dió hace unos años aquí en Málaga: ¿Qué importancia tiene más hoy en día para que triunfe un videojuego? ¿Su originalidad o la licencia?
Electronics Arts lo sabe bien, la licencia. A base de comprarlas tiene gran parte del mercado inundado con sus juegos.
Está claro que no todos tienen por qué ser malos.
Aquí os dejo un spot de su videojuego “Harry Potter y la orden del Fénix” que me ha hecho bastante gracia, sobretodo la cara del bajito.
La agencia ha sido W+K Amsterdam.
Mañana 19 de Septiembre se cumplen 25 años desde que se inventaron los smiley face, más conocidos como emoticonos
¿Cómo se crearon? Pues básicamente por no inducir al error… Todo surge cuando en un foro científico uno de los alumnos hizo una broma o comentario irónico que muchos otros foreros creyeron. Para no inducir al error, Scott E. Fahlman, investigador en inteligencia artificial, mandó un mensaje:
“Propongo la siguiente secuencia de caracteres para marcar las bromas: : - ). Hay que leerlo de lado…”
Interesante… no sé si es por la edad o por que no he jugado tanto como yo creía pero la verdad es que conozco a 3 o 4. Meristation ha lanzado un reportaje con los 25 mejores enemigos finales de juegos de toda la historia.
Me quedo con el Tentáculo Púrpura , qué clásico!
El uso de internet como portal de expresión artística es un hecho.
Usar la red de redes para vender tu arte, también lo es. click for art es un sitio web donde artistas noveles exponen y venden sus obras a precios bastante asequibles y en casi cualquier formato.
Merece la pena echarle un ojo a las ilustraciones, como la que aquí enseño de Ben Hewitt.
Via DPNDNT Magazine.